a01sa01to's competitive programming library.
#include "library/matrix/determinant.hpp"
行列式を求める。
掃き出し法を用いて上三角行列に変形し、対角成分の積をとることで行列式を求める。 以下の性質を利用。
計算量は $O(n^3)$。
#pragma once
#include "../_internal/modint-base.hpp"
#include "../data-structure/matrix.hpp"
namespace asalib {
namespace matrix {
template<_internal::numeric_like T>
constexpr T Matrix<T>::determinant() const { return determinant<T>(); }
template<_internal::numeric_like T>
template<_internal::numeric_like U>
constexpr U Matrix<T>::determinant() const {
assert(_n_row == _n_col);
valarray<U> t(_data);
U res = 1;
for (size_t i = 0; i < _n_row; ++i) {
if (t[i * _n_col + i] == 0) {
// ピボットが 0 のとき、他の行と交換
for (size_t j = i + 1; j < _n_row; ++j) {
if (t[j * _n_col + i] != 0) {
for (size_t k = 0; k < _n_col; ++k) swap(t[j * _n_col + k], t[i * _n_col + k]);
res *= -1;
break;
}
}
}
if (t[i * _n_col + i] == 0) return 0;
// 掃き出し
for (size_t j = i + 1; j < _n_row; ++j) {
if (t[j * _n_col + i] == 0) continue;
try {
U r = t[j * _n_col + i] / t[i * _n_col + i];
t[slice(j * _n_col + i, _n_col - i, 1)] -= r * valarray<U>(t[slice(i * _n_col + i, _n_col - i, 1)]);
}
catch (...) {
// t[i][i] != 0 なのでゼロ割りは発生しない -> modint で逆元がないときにこっちに来る
assert(_internal::is_modint<U>);
// 以下の方法は modint 以外でも使える (はず) だが、 q 計算で .val してるので try-catch にしてやる
// 拡張ユークリッドして、 A * (t[i][i], t[j][i]) = (gcd, 0) となるような 2x2 の A を作ってやる
// | a b | | tii | = | x |
// | c d | | tji | | y |
// となるように保持する
// 初期値は a = 1, b = 0, x = tii; c = 0, d = 1, y = tji;
U a = 1, b = 0, c = 0, d = 1, x = t[i * _n_col + i], y = t[j * _n_col + i];
bool neg = false;
while (y != 0) {
// ただの数だと思って計算するといいらしい?
U q = x.val() / y.val();
U z = x - q * y;
U e = a - q * c, f = b - q * d;
x = y, y = z, a = c, b = d, c = e, d = f;
neg = !neg;
}
if (neg) c = -c, d = -d;
assert(a * t[i * _n_col + i] + b * t[j * _n_col + i] == x);
assert(c * t[i * _n_col + i] + d * t[j * _n_col + i] == 0);
valarray<U> tmpi = t[slice(i * _n_col + i, _n_col - i, 1)];
valarray<U> tmpj = t[slice(j * _n_col + i, _n_col - i, 1)];
t[slice(i * _n_col + i, _n_col - i, 1)] = a * tmpi + b * tmpj; // なんでこっちも更新するんだろ、よくわからん
t[slice(j * _n_col + i, _n_col - i, 1)] = c * tmpi + d * tmpj;
assert(t[i * _n_col + i] == x);
assert(t[j * _n_col + i] == 0);
}
}
}
for (size_t i = 0; i < _n_row; ++i) res *= t[i * _n_col + i];
return res;
}
} // namespace matrix
} // namespace asalib
#line 2 "library/matrix/determinant.hpp"
#line 2 "library/_internal/modint-base.hpp"
#include <concepts>
#include <type_traits>
using namespace std;
namespace asalib {
namespace _internal {
class modint_base {};
template<typename T>
concept is_modint = is_base_of_v<modint_base, T>;
} // namespace _internal
} // namespace asalib
#line 2 "library/data-structure/matrix.hpp"
#include <valarray>
using namespace std;
#line 2 "library/_internal/types.hpp"
#line 5 "library/_internal/types.hpp"
using namespace std;
#line 8 "library/_internal/types.hpp"
namespace asalib {
namespace _internal {
// ---------- concept definition ---------- //
template<class T>
concept integral_like = integral<T> || is_modint<T>;
template<class T>
concept floating_like = floating_point<T>;
template<class T>
concept numeric_like = integral_like<T> || floating_like<T>;
// ---------- function definition ---------- //
template<class T>
T plus(T a, T b) { return a + b; }
template<class T>
T minus(T a, T b) { return a - b; }
// ---------- constant definition ---------- //
template<class T>
T zero() { return 0; }
} // namespace _internal
} // namespace asalib
#line 7 "library/data-structure/matrix.hpp"
namespace asalib {
namespace matrix {
template<_internal::numeric_like T>
class Matrix {
public:
constexpr Matrix(): _n_row(0), _n_col(0) {};
constexpr Matrix(size_t n_row, size_t n_col): _n_row(n_row), _n_col(n_col), _data(n_row * n_col) {};
constexpr Matrix(size_t n_row, size_t n_col, T x): _n_row(n_row), _n_col(n_col), _data(n_row * n_col, x) {};
// constexpr T& operator[](size_t i, size_t j) { return _data[i * _n_col + j]; }
// constexpr const T& operator[](size_t i, size_t j) const { return _data[i * _n_col + j]; }
// 使えないっぽいので at で代用
constexpr inline T& at(size_t i, size_t j) { return _data[i * _n_col + j]; }
constexpr T at(size_t i, size_t j) const { return _data[i * _n_col + j]; }
constexpr valarray<T> row(size_t i) const { return valarray<T>(_data[slice(i * _n_col, _n_col, 1)]); }
constexpr valarray<T> col(size_t j) const { return valarray<T>(_data[slice(j, _n_row, _n_col)]); }
constexpr Matrix operator+=(const T& x) {
_data += x;
return *this;
}
constexpr Matrix operator-=(const T& x) {
_data -= x;
return *this;
}
constexpr Matrix operator*=(const T& x) {
_data *= x;
return *this;
}
constexpr Matrix operator/=(const T& x) {
_data /= x;
return *this;
}
constexpr Matrix operator%=(const T& x) {
_data %= x;
return *this;
}
constexpr Matrix operator+(const T& x) const { return Matrix(*this) += x; }
constexpr Matrix operator-(const T& x) const { return Matrix(*this) -= x; }
constexpr Matrix operator*(const T& x) const { return Matrix(*this) *= x; }
constexpr Matrix operator/(const T& x) const { return Matrix(*this) /= x; }
constexpr Matrix operator%(const T& x) const { return Matrix(*this) %= x; }
constexpr Matrix operator+=(const Matrix& x) {
assert(_n_row == x._n_row);
assert(_n_col == x._n_col);
_data += x._data;
return *this;
}
constexpr Matrix operator-=(const Matrix& x) {
assert(_n_row == x._n_row);
assert(_n_col == x._n_col);
_data -= x._data;
return *this;
}
constexpr Matrix operator*=(const Matrix& x) {
assert(_n_col == x._n_row);
Matrix res(_n_row, x._n_col);
for (size_t i = 0; i < _n_row; ++i) {
for (size_t j = 0; j < x._n_col; ++j) {
res.at(i, j) = (this->_data[slice(i * _n_col, _n_col, 1)] * x._data[slice(j, x._n_row, x._n_col)]).sum();
}
}
return *this = res;
}
constexpr Matrix operator+(const Matrix& x) const { return Matrix(*this) += x; }
constexpr Matrix operator-(const Matrix& x) const { return Matrix(*this) -= x; }
constexpr Matrix operator*(const Matrix& x) const { return Matrix(*this) *= x; }
constexpr bool operator==(const Matrix& x) const { return _n_row == x._n_row && _n_col == x._n_col && _data == x._data; }
constexpr bool operator!=(const Matrix& x) const { return !(*this == x); }
constexpr bool operator<(const Matrix& x) const { return _data < x._data; }
constexpr const Matrix transpose() const {
Matrix res(_n_col, _n_row);
for (size_t i = 0; i < _n_row; ++i) res._data[slice(i, _n_col, _n_row)] = _data[slice(i * _n_col, _n_col, 1)];
return res;
}
template<integral U>
constexpr Matrix pow(U x) {
assert(_n_row == _n_col);
Matrix res = I(_n_row);
Matrix a(*this);
while (x) {
if (x & 1) res *= a;
a *= a;
x >>= 1;
}
return res;
}
constexpr static Matrix I(size_t n) {
Matrix res(n, n);
res._data[slice(0, n, n + 1)] = 1;
return res;
}
constexpr size_t n_row() const { return _n_row; }
constexpr size_t n_col() const { return _n_col; }
private:
size_t _n_row, _n_col;
valarray<T> _data;
public:
// ---------- prototype ---------- //
constexpr T determinant() const;
template<_internal::numeric_like U>
constexpr U determinant() const;
};
} // namespace matrix
} // namespace asalib
#line 5 "library/matrix/determinant.hpp"
namespace asalib {
namespace matrix {
template<_internal::numeric_like T>
constexpr T Matrix<T>::determinant() const { return determinant<T>(); }
template<_internal::numeric_like T>
template<_internal::numeric_like U>
constexpr U Matrix<T>::determinant() const {
assert(_n_row == _n_col);
valarray<U> t(_data);
U res = 1;
for (size_t i = 0; i < _n_row; ++i) {
if (t[i * _n_col + i] == 0) {
// ピボットが 0 のとき、他の行と交換
for (size_t j = i + 1; j < _n_row; ++j) {
if (t[j * _n_col + i] != 0) {
for (size_t k = 0; k < _n_col; ++k) swap(t[j * _n_col + k], t[i * _n_col + k]);
res *= -1;
break;
}
}
}
if (t[i * _n_col + i] == 0) return 0;
// 掃き出し
for (size_t j = i + 1; j < _n_row; ++j) {
if (t[j * _n_col + i] == 0) continue;
try {
U r = t[j * _n_col + i] / t[i * _n_col + i];
t[slice(j * _n_col + i, _n_col - i, 1)] -= r * valarray<U>(t[slice(i * _n_col + i, _n_col - i, 1)]);
}
catch (...) {
// t[i][i] != 0 なのでゼロ割りは発生しない -> modint で逆元がないときにこっちに来る
assert(_internal::is_modint<U>);
// 以下の方法は modint 以外でも使える (はず) だが、 q 計算で .val してるので try-catch にしてやる
// 拡張ユークリッドして、 A * (t[i][i], t[j][i]) = (gcd, 0) となるような 2x2 の A を作ってやる
// | a b | | tii | = | x |
// | c d | | tji | | y |
// となるように保持する
// 初期値は a = 1, b = 0, x = tii; c = 0, d = 1, y = tji;
U a = 1, b = 0, c = 0, d = 1, x = t[i * _n_col + i], y = t[j * _n_col + i];
bool neg = false;
while (y != 0) {
// ただの数だと思って計算するといいらしい?
U q = x.val() / y.val();
U z = x - q * y;
U e = a - q * c, f = b - q * d;
x = y, y = z, a = c, b = d, c = e, d = f;
neg = !neg;
}
if (neg) c = -c, d = -d;
assert(a * t[i * _n_col + i] + b * t[j * _n_col + i] == x);
assert(c * t[i * _n_col + i] + d * t[j * _n_col + i] == 0);
valarray<U> tmpi = t[slice(i * _n_col + i, _n_col - i, 1)];
valarray<U> tmpj = t[slice(j * _n_col + i, _n_col - i, 1)];
t[slice(i * _n_col + i, _n_col - i, 1)] = a * tmpi + b * tmpj; // なんでこっちも更新するんだろ、よくわからん
t[slice(j * _n_col + i, _n_col - i, 1)] = c * tmpi + d * tmpj;
assert(t[i * _n_col + i] == x);
assert(t[j * _n_col + i] == 0);
}
}
}
for (size_t i = 0; i < _n_row; ++i) res *= t[i * _n_col + i];
return res;
}
} // namespace matrix
} // namespace asalib